Digimon Analytics
Digimon Card Game · Análisis de mazos

Digimon Analytics

Mide cómo se comporta un mazo antes de sentarte a jugarlo: qué abres de mano, cuánto aguanta la línea de evolución, qué se te va a seguridad y cómo cambia turno a turno. Cálculo hipergeométrico exacto, no simulación.

Idioma
Tema
Cartas en el mazo
50/50
Mazo legal
Digi-Egg 0/5
⚡

Ningún número está atado a un mazo concreto. Pega tu lista o móntala con el buscador, y todo lo de abajo —mano inicial, línea de evolución, seguridad, turno a turno— se recalcula sobre esas 50 cartas. Como es combinatoria exacta y no simulación, dos mazos se pueden comparar sin ruido de por medio.

Cargar una lista

Pega el formato estándar del juego y el mazo se rehace entero

Una línea por carta: copias · nombre · ID. Las líneas que empiezan por // se ignoran, y si el nombre se parte en dos líneas se junta solo. El nivel, el coste y los DP salen del catálogo, así que el nombre da igual: manda el ID.

Lista del mazo

≥1  ·  ≥2 copias en mano
Mano
5
Mulligan
GrupoCopias≥1 en manoCon mulliganReparto
0 copias 1 2 3+

Curva de costes

Copias por coste de juego
Abrir con algo de coste ≤ N

Las cartas escritas a mano entran con coste 0 hasta que se lo pongas, así que aparecen en la primera barra. Los Digi-Egg no cuentan: no se pagan ni se roban.

Impacto de una copia

Dónde rinde el próximo hueco
GrupoCopias≥1 en manoCon +1Con −1Línea

El mazo se queda en 50: dar una copia a un grupo es quitársela a otro. La columna Línea supone que sale de un grupo que no está en la línea; si la sacas de otro eslabón, la ganancia real es menor.

Simulador de mano

Mano
Seguridad
Frecuencia observada

Línea completa en la mano

La línea necesita al menos una de cada
—
Con mulligan —
Probabilidad acumulada por turno
Lo que cuesta cada eslabón, en la mano inicial

Qué se va a la seguridad

Cartas
5

Repartir seguridad no altera la mano inicial. Las 5 salen del mismo mazo barajado, así que tu mano sigue siendo 5 cartas al azar de las 50: da igual si repartes seguridad antes o después. Tampoco se pierden, los Tamer y Option con efecto de seguridad se disparan ahí abajo, y un Digimon frena un ataque si su DP aguanta.

Grupo≥1 en seguridadEsperadasSigue en el mazo
Muro de seguridad
Atacante
8000
El chequeo de arriba lo frena—
—

Probabilidad de haberla visto, turno a turno

Comparar mazos

Cómo se calcula

Es más fácil contar las manos que no traen la carta y restar. Con k copias en un mazo de N cartas y una mano de n:

P(≥1) = 1 − C(N−k, n) ÷ C(N, n)

Con 4 copias de una carta en 50: de las C(50,5) = 2.118.760 manos posibles, C(46,5) = 1.370.754 no traen ninguna. Eso deja 35,30 % de que aparezca al menos una.

La columna con mulligan asume que rebarajas siempre que ese grupo no aparece, y vale 1 − (1 − p)². El gráfico por turno usa la misma fórmula ampliando n: cada turno robas 1 carta, y el jugador que empieza se salta su primer robo.